रूबिक्स क्यूब दुनिया में सबसे ज्यादा बिकने वाले खिलौनों में से एक है। ऐसा खिलौना, जो अच्छी-खासी दिमागी कसरत करवा देगा। आपने कभी न कभी इस खिलौने के साथ अपना दिमाग जरूर उलझाया होगा और आशा है इसे सुलझाने में सफल भी रहे होंगे, मगर क्या आप इसके इतिहास के बारे में जानते हैं? क्या आप जानते हैं कि इस खिलौने का आविष्कार किसने किया?
रूबिक्स क्यूब एक 3डी पजल गेम है। यह क्यूब या घन के आकार का एक गेम होता है, जिसमें 6 भाग होते हैं और हर भाग 6 अलग रंगों के क्यूब के टुकड़ों से बना होता है। प्रारंभ में सभी भाग अलग-अलग रंगों के पैटर्न में व्यवस्थित रहते हैं, उनमें दिमागी कसरत द्वारा रंगों का संयोजन इस तरह करना होता है कि सभी भाग एक रंग के हो जाएं।
रूबिक्स क्यूब का आविष्कार :
इसका आविष्कार 1974 में हंगरी के बुडापेस्ट कॉलेज ऑफ अप्लाइड आर्ट्स में आर्किटैकर के प्रोफैसर एनरो रूबिक ने किया था। हालांकि, इसका आविष्कार एक खिलौने के तौर पर नहीं किया गया था। एनरो रूबिक अपने विद्यार्थियों को आसान और रुचिकर तरीके से '3 डाइमेंशनल ज्योमैट्री' समझाना चाहते थे और रूबिक्स क्यूब का निर्माण उन्होंने इसी उद्देश्य से किया था।
एनरो रूबिक ने लकड़ी के 54 रंग- बिरंगे छोटे-छोटे क्यूबों को इलास्टिक से जोड़कर एक बड़े क्यूब की रचना की। इस क्यूब के 6 साइड थे, हर साइड पर 6 रंगीन क्यूब थे। इसकी खासियत थी कि इसमें हर छोटे क्यूब को घुमाया जा सकता था, जिससे इसके रंगों का संयोजन बदल जाता था। चुनौती यह थी कि इसे इस तरह घुमाया जाए कि सभी हिस्सों के रंग एक से हो जाएं।
रूबिक्स क्यूब बनाने के बाद जब एनरो रूबिक ने इसे पहली बार घुमाया, तब उन्हें समझ आया कि उन्होंने एक पजल का निर्माण कर दिया है क्योंकि इसे वापस अपनी जगह जमाने में वह खुद ही चकरा गए। इसे व्यवस्थित करने के 54.30,00,00,00,00,00,00,00,000 से भी ज्यादा तरीके थे।
उन्हें क्यूब के सभी हिस्सों को एक रंग में जमाने के लिए काफी मशक्कत आखिरकार एक माह मशक्कत करनी पड़ी। करने के बाद एनरो रूबिक कामयाब हुए। इसे उन्होंने 'मैजिक क्यूब' का नाम दियो। हंगेरियन भाषा में इसे इसकी गुत्थी सुलझाने में 'बूवोज कोका' कहा जाता था। रूबिक्स क्यूब का पेटेंट और बिक्री की शुरुआत एनरो रूबिक ने अपनी बनाई पजल गेम को 'मैजिक क्यूब' के नाम से पेटेंट के लिए आवेदन कर दिया और 1975 में उन्हें इसका पेटेंट मिल गया। इसके बाद पजल की बिक्री प्रारंभ हुई लेकिन बिक्री की रफ्तार बहुत धीमी थी। उन दिनों हंगरी में कम्युनिस्ट शासन होने के कारण वहां आयात और निर्यात नियंत्रित थे । हंगरी तक सीमित होने के कारण इसे अधिक सफलता नहीं मिल पा रही थी ।
मैजिक क्यूब से प्रभावित :
उन्हीं दिनों, हंगरी के एक व्यवसायी टिबर लक्फी ने एक दिन कॉफी शॉप में एक वेटर को 'मैजिक क्यूब' खेलते देखा। वह इससे बहुत प्रभावित हुए और अगले ही दिन उन्होंने एनरो रूबिक से मुलाकात कर इस क्यूब को पश्चिमी देशों में बेचने के अधिकार हासिल कर लिए।
टॉय फेअर :
टिबर ने 1979 में 'न्यूरेमबर्ग टॉय फेअर' में इसे प्रदर्शन के लिए रखा। ब्रिटिश खिलौना विशेषज्ञ टॉम क्रेमर को यह बहुत पसंद आया और वह इसे विश्व के अन्य भागों में बेचने के लिए तैयार हो गए। यूं मिला 'रूबिक्स क्यूब' को इसका नाम टॉम क्रेमर द्वारा सबसे पहले 'मैजिक क्यूब'. के वितरण के अधिकार आइडियल टॉय कार्पोरेशन को दिए गए जो इस खिलौने को नए नाम के साथ बाजार में उतारना चाहती थी इसलिए इसका फिर से नामकरण किया गया और इसे नया नाम 'रूबिक्स क्यूब' दिया गया।
दुनिया में सबसे ज्यादा बिकने वाला खिलौना :
1980 में रूबिक्स क्यूब को लंदन, पैरिस, न्यूरेमबर्ग और न्यूयार्क की खिलौना प्रदर्शनियों में रखा गया, जहां यह तत्काल लोकप्रिय हो गया। जब मांग तेजी से बढ़ी तो इसके निर्माण के लिए कई फैक्ट्रियां बनानी पड़ीं।
लोकप्रिय :
यह इतना लोकप्रिय हुआ कि 1980 में इसे 'जर्मन गेम ऑफ द ईयर' का पुरस्कार प्राप्त हुआ। ब्रिटेन, अमरीका, फ्रांस में भी इसे 'गेम ऑफ द ईयर' के पुरस्कार प्राप्त हुए। इसकी लोकप्रियता का अंदाजा इसी बात से लगाया जा सकता है कि 1982 में ऑक्सफोर्ड डिक्शनरी में इसे शामिल किया गया। साथ ही इस पर कई पुस्तकें लिखी गईं। अब तक लगभग 12 भाषाओं में इस पर 100 से भी ज्यादा पुस्तकें लिखी जा चुकी हैं।
बाद में 'रूबिक्स क्यूब' जैसे कई डुप्लीकेट क्यूब बाजार में आए, जिससे इसकी बिक्री प्रभावित हुई लेकिन आज भी यह दुनिया में सबसे ज्यादा खेले जाने वाले खिलौनों में से एक है, भले ही कोई इसे हल कर पाए या नहीं।
रूबिक क्यूब के बारे में दिलचस्प तथ्य:
- रूबिक क्यूब को एरनेस्ट रूबिक नामक हंगेरियन गणितज्ञ ने 1974 में डिज़ाइन किया था।
- पहले, रूबिक क्यूब को "मैजिक क्यूब" के नाम से जाना जाता था।
- रूबिक क्यूब में 26 छोटे ब्लॉक्स होते हैं, जिनमें 6 विभिन्न रंगों की प्लेट्स होती हैं।
- सबसे ज्यादा लोकप्रिय रूबिक क्यूब की साइज़ 3x3x3 होती है, जिसमें 3 लाइनों और 3 कॉलमों के 54 क्यूब्स होते हैं।
- रूबिक क्यूब को विभिन्न तरीकों से मिलाने और पुनर्व्यवस्थित करने की एकमात्र उपाय है।
- वॉर्ल्ड रूबिक क्यूब चैम्पियनशिप जैसे विश्व स्तरीय प्रतियोगिताओं में लोग रूबिक क्यूब को बेहद तेजी से समाधान करते हैं।
- ज़्यादातर रूबिक क्यूब सॉल्व करने के लिए लोग "क्यूबिंग" की प्रक्रिया का पालन करते हैं, जिसमें विभिन्न एल्गोरिथ्म्स का उपयोग करके वे क्यूब को उपर, नीचे, बाएं, और दाएं की ओर मूव करते हैं।
- सबसे तेज़ रूबिक क्यूब सॉल्व करने का रिकॉर्ड बहुदिशीय गेनियुस फेलिक्स जेंजर (Felix Zemdegs) के नाम पर है, जो अक्टूबर 2018 में सिर्फ 4.22 सेकंड में एक 3x3x3 क्यूब (rubik's cube 3x3) को सॉल्व किया था।
- रूबिक क्यूब के विभिन्न आकार और स्तर के वेरिएंट्स भी उपलब्ध हैं, जैसे 2x2x2 क्यूब, 4x4x4 क्यूब (4x4 rubik's cube ) , और 5x5x5 क्यूब।
- रूबिक क्यूब को समाधान करने के लिए विशेष कौशल और ध्यान की आवश्यकता होती है, और यह एक मानसिक चुनौती भी हो सकती है, जो ताकत और संवाद कौशल को सुधार सकती है।
How to Solve Rubik's Cube :
रूबिक क्यूब को हल करने का स्थापित तरीका जानने के लिए, आपको निम्नलिखित कदमों का पालन करना होगा:
1. पहला कदम: योग्यता देखें : रूबिक क्यूब को हल करने से पहले, आपको क्यूब की योग्यता को समझनी होगी। यह सही होने के लिए आपको क्यूब के आकार और रंगों को जानने की आवश्यकता है।
2. क्यूब को मिक्स करें : अपने क्यूब को मिक्स करने के लिए किसी एक स्थिति में उसे बिगाड़ दें। आप किसी भी तरीके से बिगा सकते हैं, लेकिन एक सामान्य प्रारूप अपनाने का प्रयास कर सकते हैं।
3. क्यूब को क्यूबिंग तक पहुंचाएं : अब क्यूब को सबकुछ सही करने का प्रयास करें, जिसे "क्यूबिंग" कहा जाता है। इसके लिए आपको क्यूब को विभिन्न एल्गोरिथ्म्स का उपयोग करके उपर, नीचे, बाएं, और दाएं की ओर मूव करना होगा। यह कदम व्यक्ति की योग्यता पर निर्भर करता है और कुछ ही सेकंड से लेकर कुछ मिनटों तक समय लग सकता है।
4. समस्याओं को हल करें : आपके क्यूब के कुछ ब्लॉक्स विलिन हो सकते हैं, इसलिए उन्हें ठीक करने के लिए अतिरिक्त एल्गोरिथ्म्स का उपयोग करें। आपको धीरे-धीरे यह सीख लेना चाहिए।
5. अभ्यास करें : रूबिक क्यूब को हल करना अभ्यास और सांख्यिकीय बुद्धि का प्रयास है। ज्यादा प्रैक्टिस करते हुए, आपकी स्पीड और योग्यता बढ़ सकती है।
6. वीडियो ट्यूटरियल्स देखें : रूबिक क्यूब को हल करने के लिए वीडियो ट्यूटरियल्स भी देख सकते हैं, जो आपको कदम-कदम पर दिखा सकते हैं कि कैसे करना है।
7. सही और तेजी से करने के लिए सामग्री : क्यूब को हल करने के लिए योग्यता को बढ़ाने के लिए अच्छी क्यूब और लुभाने वाला तेल जैसे सामग्री का उपयोग कर सकते हैं।
8. सब्र रखें : यदि आप पहली बार में सभी क्यूब को सही तरीके से हल नहीं कर पाते हैं, तो निराश न हों। यह समय लगता है, लेकिन अभ्यास से आप यह कर सकते हैं।
रूबिक क्यूब को हल करना एक मानसिक चुनौती हो सकती है, लेकिन इससे आपकी सांख्यिकीय बुद्धि में सुधार हो सकती है और मजेदार मनोरंजन भी मिलता है। यदि आप इसे सीखने का निश्चित कदम बढ़ाते हैं, तो आप बड़े ही जल्दी माहिर हो सकते हैं।
Rubik's Cube Solution :
रूबिक क्यूब का समाधान करने के लिए निम्नलिखित स्टेप्स का पालन करें:
1. पहला स्टेप: केंद्रीय क्यूब्स को समाधान करें : पहले, रूबिक क्यूब के केंद्रीय क्यूब्स को एक साथ कर लें। इसके लिए क्यूब के साथ 2x2 या 2x3 की जोड़ी बना सकते हैं।
2. दूसरा स्टेप: पहले तालिका बनाएं : अब आपको पहले तालिका बनाने के लिए क्यूब के छोटे क्यूब्स को एक रंग से मिलाना होगा। एक ही रंग के क्यूब्स को एक साथ बनाएं, जैसे कि एक सारा तालिका बनाने के लिए पांच क्यूब्स को एक साथ लाइन में रखें।
3. तीसरा स्टेप: तालिका को पूरा करें : अब आपको तालिका को पूरा करने के लिए बाकी क्यूब्स को मिलाना होगा। यह क्यूब्स को सीधे बदलकर नहीं, बल्कि उन्हें उनकी स्थिति के आसपास घुमाकर करना होगा।
4. चौथा स्टेप: विशेष विधियाँ (अगर आवश्यक हो) : अगर कोई क्यूब बिल्कुल भी समाधान नहीं हो रहा है, तो आपको कुछ विशेष विधियों का उपयोग करके उस क्यूब को समाधान करने का प्रयास कर सकते हैं।
ध्यान दें कि यह सिर्फ एक साधारण समाधान है और आपको क्यूब के साथ खेलने में अधिक स्किल और प्रैक्टिस की आवश्यकता होती है। शुरुआत में आपके लिए यह समय-समय पर कठिन हो सकता है, लेकिन अधिक प्रैक्टिस से आप इसे आसानी से समाधान कर सकेंगे।
Rubik's Cube Algorithm
रूबिक क्यूब Rubik's Cube को समाधान करने के लिए कुछ महत्वपूर्ण एल्गोरिथ्म्स (क्रमिक श्रृंग से) हिंदी में निम्नलिखित हैं:
1. उपर Table का Solve करें (Top Layer Solve):
- Table को Solve करने के लिए, निम्नलिखित दो एल्गोरिथ्म्स का प्रयोग करें:
- एल्गोरिथ्म 1: Table के एक क्यूब को घुमाएं - U R U' R'
- एल्गोरिथ्म 2: Table के एक क्यूब को उल्टा घुमाएं - U' L' U L
- Table के मध्य के क्यूब्स को समाधान करने के लिए निम्नलिखित एल्गोरिथ्म का प्रयोग करें:
- एल्गोरिथ्म: R U R' U' M' U R U' r'
- Step 1: नीचे क्यूब्स को तालिका में लाने के लिए पर्याप्त दिनांक घुमाएं (दाएं या बाएं) ताकि एक क्यूब सही स्थान पर पहुंचे।
- Step 2: एल्गोरिथ्म का प्रयोग करें ताकि नीचे तालिका को समाधान किया जा सके:
- एल्गोरिथ्म: R U R' U R U2 R'
2. दूसरा Table का Solve करें (Middle Layer Solve):
नीचे Table का Solve करें (Bottom Layer Solve):
3. नीचे Index को समाधान करने के लिए निम्नलिखित दो चरणों का पालन करें:
याद रखें कि ये एल्गोरिथ्म्स सिर्फ एक साधारण समाधान का तरीका हैं, और रूबिक क्यूब Rubik's Cube को समाधान करने के लिए और भी एल्गोरिथ्म्स का उपयोग किया जा सकता है, खासकर जब क्यूब की स्थिति ज़्यादा जटिल हो। समाधान करते समय धैर्य रखें और प्रैक्टिस करने से आप इन एल्गोरिथ्म्स को स्वाधीनता से सिख सकते हैं।
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